Comment donner des XP dans "Donjons et Dragons"

August 6

Dans Donjons et Dragons, les joueurs gagnent des points d'expérience, ou XP, quand ils accomplissent des objectifs tels que tuant des monstres ou en résolvant des énigmes. Ce XP permet aux joueurs de monter de niveau leurs personnages, gagner de nouveaux pouvoirs et capacités. Ce est le travail du Maître, comme le guide de l'histoire, de donner XP. Connaître les directives générales pour des points d'expérience dans Donjons et Dragons vous aidera à donner des XP dans diverses situations de combat et non combattants.

Instructions

•  Consultez le tableau XP dans le chapitre 7 de la «Guide de Dungeon Master." Chaque niveau de monstre se voit attribuer un certain nombre de XP. Vous pouvez trouver le niveau de monstre dans le "Manuel des Monstres» ou dans le module d'aventure, si vous utilisez un.

•  Ajouter les valeurs XP de tous les monstres dans la rencontre. Si la rencontre implique des puzzles ou des défis de compétences, les compter comme un monstre du même niveau. Par exemple, un défi de compétences de premier niveau avec une complexité de deux chefs d'accusation deux monstres de premier niveau standard,. Un puzzle très difficile compte comme un monstre solo.

•  Réglez le XP en fonction du rythme de votre groupe de jeu. Par exemple, si vous ne jouez pas souvent et que vous voulez gagner des niveaux plus rapidement, de doubler le XP. Si vous voulez que la campagne dure plus longtemps, réduire de moitié le XP.

•  Diviser le XP par le nombre de personnages joueurs dans la rencontre. Par exemple, si il ya quatre personnages joueurs dans une rencontre d'une valeur de 800 XP, ils chaque gain de 200 XP.

•  Déterminer le meilleur moment pour donner à XP. Selon vos dynamique de groupe, il pourrait être préférable de calculer XP après chaque rencontre, ou de quitter le XP pour toutes les rencontres jusqu'à la fin de la session.

•  Donner des bonus de XP, le cas échéant. Par exemple, vous pourriez donner quelques centaines de bonus XP quand les joueurs complètent une quête majeure, ou de donner un supplément de 50 ou 100 XP par session à un joueur qui a joué de rôle particulièrement bien ou est-ce quelque chose de cool pour résoudre un défi.