Jeux pour jouer à une fête d'anniversaire pour tout-petits

August 19

Alors que la plupart des tout-petits sont parfaitement contenu à courir pendant des heures ou de jouer avec des jouets lors d'une fête, ce est toujours une bonne idée d'avoir quelques jeux de fête d'anniversaire prêts à accalmies dans l'activité ou tout simplement pour offrir des activités sociales, groupe pour les plus jeunes. Jeux à jouer lors d'une fête d'anniversaire pour les tout-petits doivent être faciles à mettre en place, de courte durée, et ont simple, facile à suivre les règles pour deux et trois ans.

Hot Potato

Ce jeu classique est un jeu parfait pour jouer à une fête d'anniversaire pour les tout-petits en raison de sa simplicité inhérente. Les parents peuvent choisir un objet lié dans le thème de la fête pour les tout-petits à lancer autour - par exemple, un petit tracteur de jouet pour le parti du tracteur sur le thème d'un garçon ou d'une tiare en plastique pour la princesse parti d'une fille. Les tout-petits doivent être assis les jambes croisées sur le sol dans un cercle. Les parents jouent tout simplement la musique pour enfants appropriées tandis que les tout-petits passent la «pomme de terre» à l'enfant assis à côté d'eux jusqu'à ce que la musique se arrête. Celui qui tient la "patate" lorsque la musique se arrête est sorti, jusqu'à ce qu'un seul enfant reste. Il ne est pas nécessaire de donner des faveurs lors des matchs bambin de parti, mais si les parents le souhaitent, ils devraient donner des faveurs à tous les enfants qui ont participé dans le jeu et pas seulement le vainqueur.

Canard, canard, oie

Pour une foule-pleaser garanti, canard, canard, oie devraient être inclus dans une liste de jeux à jouer à une fête d'anniversaire pour les tout-petits. Les parents aiment canard, canard, oie, car il est facile à jouer et sert comme un débouché pour l'énergie apparemment sans fin que les bambins ont tendance à posséder et parce qu'il ne nécessite aucune installation ou accessoires. Les tout-petits ont simplement besoin d'être assis sur le plancher ou le sol, les jambes croisées dans un cercle pour commencer. Le garçon d'anniversaire ou une fille peut être la première «saigneur» et marcheront autour de l'extérieur du cercle tapotant doucement la tête de chaque enfant et de dire "canard" jusqu'à ce que chaque fois qu'il ou elle décide de taper et dire «oie." L'enfant qui est exploité et nommé "oie" houblon alors et chasse le saigneur autour du cercle jusqu'à soit les sièges de Tapper lui-même dans le siège laissé vacant de l'oie ou est étiqueté. Si le saigneur est étiqueté, elle doit touchez à nouveau la ronde suivante, mais si le saigneur reçoit au siège de l'oie avant d'être étiqueté, l'oie devient le prochain saigneur. Le jeu est terminé quand un seul enfant reste.

Epingler la queue sur l'âne

Epingler la queue sur l'âne est idéal pour les tout-petits en ce qu'il nécessite peu d'habileté et fait pour beaucoup de rires, tandis que les parents l'aiment parce qu'il est facile à installer et fonctionne avec ne importe quel thème de la fête. Les parents ont simplement besoin de raccrocher une image d'un âne sur un mur, ou choisissez une image de quelque chose lié au thème de la partie. Par exemple, le jeu peut être changé en "Mettez le chapeau sur la Cowboy" ou "la princesse de la Couronne." Les enfants prennent alors à tour de rôle être les yeux bandés et tenter de tenir la "queue" sur le "âne." Quelle que soit l'enfant se rapproche le plus de mettre la "queue" dans les victoires de spot Right.

Red Light, Green Light

Un autre grand jeu à jouer à une fête d'anniversaire pour les tout-petits pour aider dépenser une partie de cette énergie refoulée enfant est l'extérieur classique Red Light, Green Light. Avec des règles simples et aucune installation ou accessoires nécessaires, ce jeu fait un choix idéal pour un groupe de deux ou trois ans. Le garçon d'anniversaire ou une fille peut commencer comme le leader et se tient à bonne distance de marche de l'endroit où le reste des joueurs sont alignés. Quand le chef tourne le dos aux autres enfants et crie «feu vert», les autres joueurs courent vers le leader. Quand le chef décide de crier «feu rouge» et se tourne vers le reste des enfants, tous les joueurs en cours d'exécution devraient geler où ils sont. Les joueurs pris toujours en mouvement doit revenir à la ligne de départ. Le leader continue à alterner entre "feu vert" et "lumière rouge" jusqu'à ce que l'un des coureurs les balises de la main du chef de file. Puis ce joueur devient le leader et un nouveau cycle commence. Après quelques tours de Red Light, Green Light, les tout-petits se sont enfuis de la vapeur sérieux et seront probablement prêts à manger du gâteau ou de cadeaux ouverts.