L'objectif dans le sale jeu de cartes des offres est de collecter toutes les six cartes dans l'une des quatre couleurs. Le premier joueur à faire cela peut finir le jeu et gagner la main. L'objectif est de collecter ces six cartes par des artifices gagnants, et de recueillir quelques cartes supplémentaires que possible. Toutes les cartes autres que les six cartes de un costume dans la main d'un joueur réduire son score. Ces lignes directrices seront utiles la prochaine fois que vous jouez à ce jeu.
Instructions
• Trouver trois adversaires pour jouer le sale jeu de cartes contre Offres. La offres Dirty jeu de cartes a été conçu pour exactement quatre joueurs.
• Retirez tous les deux à deux par huit d'un jeu standard de cartes à jouer, ainsi que les jokers. Mélangez les cartes et de traiter six cartes à chaque joueur.
• Permettre à chaque joueur à regarder ses cartes. Informer chaque joueur que l'objectif de la sale jeu de cartes des offres est de collecter les cartes neuf par l'As dans une seule demande. Les cartes peuvent être acquises en remportant astuces.
• Diriger le joueur assis à la gauche du donneur de mener ne importe quelle carte qu'elle souhaite pour le premier tour. Les joueurs jouent à leur tour, et un tour est gagné par la plus haute carte joué dans le costume qui a été mené. La seule exception à cette règle si un joueur n'a pas de cartes dans la couleur demandée, mais joue la prise de la combinaison opposée de la même couleur du costume qui a été mené. Ceci est considéré comme un atout et vainc toutes les autres cartes jouées à l'astuce. Le joueur qui remporte le pli, puis ajoute les cartes de sa main et conduit la première carte pour le prochain tour. Ce joueur ne peut pas mener la même carte qui a été conduit à commencer le tour précédent.
• Déclarer tenant un ensemble complet pour mettre fin à la main. Cela ne peut être fait quand un joueur a un ensemble complet, du neuf à l'As d'une seule poursuite dans sa main. Il peut avoir des cartes supplémentaires dans sa main autres que les six cartes. La seule fois où un joueur peut déclarer qu'il a un ensemble complet est après avoir remporté un truc, et avant qu'il mène pour démarrer le prochain tour.
• Note la main après qu'un joueur déclare et affiche son ensemble complet de cartes. Ce joueur est le seul qui reçoit des points pour la main. Elle reçoit neuf points, avec un point déduit pour toutes les cartes qu'elle détient en plus de la série de six cartes, elle révèle à la fin de la main.
• Ramassez les cartes et distribuez une nouvelle main de la sale jeu de cartes Deals. Continuez de jouer jusqu'à ce qu'un joueur atteigne un total pré-déterminée, ou d'un nombre prédéterminé d'offres ont été joué.
Conseils et avertissements
- Si un joueur joue une carte maîtresse et ce est plus tard découvert qu'il avait une carte dans la couleur demandée, ce joueur perd 10 points.