Règles pour un jeu décisif dans Scrabble

October 27

Règles pour un jeu décisif dans Scrabble
Le jeu de Scrabble est joué en formant des mots sur un plateau de jeu en utilisant des tuiles de lettre. Les joueurs gagnent des points en fonction de quelles tuiles sont utilisés et où ils sont placés sur la carte. Quand un jeu se termine, le score de chaque joueur est réduit de la somme de ses lettres non lus. Si un joueur utilise toutes ses lettres, la somme des lettres non lus de l'autre joueur est ajouté à son score. Dans le cas d'un match nul, différentes règles existent pour le Tournoi et non tournoi jeux.

Jeux tournoi

Selon les règles du tournoi officielles, qui sont rédigés et publiés par l'Association nationale de Scrabble, un tournoi qui se traduit par une cravate est enregistré comme un lien et chaque joueur se voit attribuer la moitié d'une victoire.

Non-tournoi Jeux

Quel que soit le joueur a le score le plus élevé sur la carte avant déduction leurs lettres non lus, ou avant d'ajouter la somme des lettres non lus de l'autre joueur de leur score, rompt la cravate et gagne la partie.

Cette règle est la même pour tous les produits de Scrabble, sauf pour le Scrabble Slam! Jeu de cartes, qui n'a pas de règle écrite pour un jeu qui en résulte une cravate.

En outre, si un résultat de jeu dans une égalité après la règle de départage est adopté, le jeu est considéré comme un match nul.

Autres Produits Scrabble

Classique Scrabble: Les joueurs sont répartis sept lettres à la fois de construire des mots croisés sur un plateau de jeu.

Scrabble Slam! Jeu de cartes: Les joueurs course pour changer un mot existant de quatre lettres à un autre mot jusqu'à ce qu'ils utilisent tous leurs cartes.

Scrabble Upword: Les joueurs épeler des mots avec des carreaux empilables lettre en jouant lettres travers ou vers le bas, et de former de nouveaux mots en empilant lettres au-dessus de lettres sur la planche.

Scrabble Junior: Un plateau de jeu recto-verso permet différentes options de lecture. Un côté permet aux joueurs de tuiles de lettre correspondent à des mots sur la grille, tandis que l'autre dispose d'un jeu avancé dans lequel les joueurs de créer leurs propres mots.

Histoire de Scrabble

Durant la Grande Dépression, un architecte chômeurs nommé Alfred Mosher Butts a décidé de créer un jeu qui combine les compétences de vocabulaire avec la chance. Le jeu a été appelé à l'origine "Lexico", puis "Criss Cross Words», et en 1948 il est devenu "Scrabble".

Utilisation de la page couverture du New York Times pour déterminer la fréquence de chacune des 26 lettres de l'alphabet anglais est apparu, Butts déterminé la quantité de chaque lettre qui devrait être inclus dans chaque jeu de jeu, et la valeur du point de chaque lettre.

Selchow et Righter acheté la marque Scrabble en 1972.