Comment ne rêve magique Trick de l'avare

May 7

Comment ne rêve magique Trick de l'avare
Tirer des pièces de monnaie à partir de rien est l'une des marques de commerce de magicien de qualité. Dream Miser est un truc impressionnant de passe-main dans laquelle le magicien tire pièces de monnaie de l'air. Suivez les conseils ci-dessous pour devenir efficace au rêve tour de magie de l'avare.

Instructions

•  Configurez votre tour en plaçant un seau derrière ou au-dessus d'une table. Derrière le seau, placez une pile de pièces de monnaie de 5 à 10 plus une seule pièce de monnaie supplémentaire hors de la vue du public.

•  Soulevez seau ou une tasse de la table avec votre main gauche tout en ramassant simultanément la pile de pièces de monnaie. (Vous devez être en mesure d'ouvrir votre main pour soulever la balle, donc tenez les pièces entre votre pouce et l'index.) Gardez les pièces de monnaie dans la main gauche tenue contre l'intérieur de la benne. Dans le même temps vous ramassez le seau, ramasser la monnaie unique avec vous main droite, tenant dans la même manière que la pile de pièces de monnaie.

•  Stare à un endroit environ un pied en face de vous, en faisant semblant de voir une pièce de monnaie flottant dans l'air.

•  Atteindre la pièce flottante imaginaire avec votre main droite tout en travaillant simultanément la pièce de doigt palmé à la pointe de vos doigts.

•  Révélez la pièce de monnaie dans la main droite pour le public, prétendant que vous avez tiré à partir de l'air.

•  Déplacez votre main droite sur le seau, agissant comme si vous êtes sur le point de tomber dans la pièce que vous venez pincées de l'air. Au lieu de déposer la pièce dans la main droite, déposer un de la pile dans votre gauche, tandis que le repositionnement de l'une dans votre main gauche en position doigt palme.

•  Répétez le processus jusqu'à ce que toutes les pièces de monnaie dans la main gauche sont dans le seau.

Conseils et avertissements

  • Comme beaucoup de tours de passe-passe, Dream Miser faudra de la pratique pour obtenir les mouvements lisses.