Comment faire un film d'action Stop-LEGO

September 17

Comment faire un film d'action Stop-LEGO
Arrêtez-films d'action peuvent apporter une collection de LEGO à la vie à travers l'animation des images de film individuels, permettant à l'administrateur de créer des acteurs de pièces LEGO. Il existe des collections quasi illimitées de personnages et des objets LEGO pour animer, et de nouvelles collections sont libérés chaque année. Animation stop-action a été presque aussi longtemps que les films traditionnels. Ces films image par image de permettre au directeur de créer une animation à partir de presque ne importe quel objet inanimé. Classiques animés y compris Gumby et Wallace et Gromit ont été créés en utilisant la technique de film en stop-action.

Instructions

•  Créez un storyboard pour l'intrigue du film de base. Choisissez les acteurs et les objets LEGO pour animer dans le film, et d'écrire des notes pour leurs rôles dans le film souhaités stop-action.

•  Tirez sur le cadre par cadre film. Réglez l'appareil photo sur le trépied, et ne déplacez pas l'appareil jusqu'à ce que chaque trame de la scène a été capturé. Déplacez les pièces LEGO pendant chaque trame de simuler mouvement après les photos sont combinées. Pour garder le mouvement lisse, planifier à tirer une dizaine de cadres pour chaque seconde de film.

•  Téléchargez les photos sur votre ordinateur, et de les charger dans le logiciel de montage vidéo de votre choix.

•  Animer les pièces LEGO en combinant les photos à l'aide du logiciel de photo. Sélectionnez la quantité de temps pour chaque photo pour apparaître sur l'écran. La plupart des films sont capturées à environ 30 images par seconde, donc idéalement trois images par photo - ou dix photos par seconde - devrait suffire pour un effet précis stop-action.

•  Ajouter de la musique, des légendes et d'autres cadres pour le produit final en utilisant le logiciel de vidéo de votre choix pour compléter le film de LEGO.

Conseils et avertissements

  • Pour simuler la marche, alterner la position des jambes du personnage de LEGO au cours de plusieurs cadres.
  • Essayer d'animation d'une scène unique avec le logiciel de vidéo à assurer le lissage d'images souhaité est atteint avant de terminer le film entier.