Comment créer Mesh cheveux dans Maya

August 3

Comment créer Mesh cheveux dans Maya
Maya est un logiciel d'animation, utilisé dans les industries du cinéma et des jeux pour créer des images réalistes prospectifs. Quand il se agit de reproduire les cheveux - humain non humain ou - certaines techniques sont utilisées dans Maya pour créer sur la base de ce que l'utilisateur veut les serrures pour ressembler. Par exemple, les cheveux à mailles est un type d'effet basée sur la géométrie, le moulage de la chevelure à l'aide des angles et des courbes qui forment le contour et les détails géométriques.

Instructions

•  Subdiviser la tête du modèle d'image que vous avez sélectionné à travailler. Le modèle est une image d'une tête qui vous permet de construire les cheveux autour et au-dessus de celui-ci. Sélectionnez l'option "Subdivide Surfaces", qui sections la tête dans différents quadrants de vue.

•  Créez un crâne cheveux Nurbs sur le dessus de la tête. Vous ne pouvez pas peindre les cheveux sur le modèle à moins que vous d'abord construire le crâne de cheveux. Faire le crâne cheveux NURBS en formant une sphère directement sur le crâne, de sorte que la sphère est la même forme que le crâne et se inscrit dans les grandes lignes.

•  Sélectionnez le programme NURBS Curves dans Maya de tirer les cheveux. Utilisez la souris pour dessiner le sens du poil, comme à partir du cuir chevelu et sortir, bas ou à l'arrière.

•  Ouvrez la brosse paintfx dans Maya. Sélectionnez le pinceau approprié pour la longueur de cheveux que vous voulez dessiner. Les options sont les brosses à cheveux courts, moyens ou longs.

•  Sélectionnez l'option de menu Effets Peintures, et cliquez sur l'icône de Marque à peindre. Appliquer la première course de cheveux sur le crâne NURBS avec le pinceau. Choisir le maillage de base à utiliser pour les cheveux. Le maillage de base vous fournit un plan des lignes et des colonnes nécessaires pour créer le reste de la chevelure.

•  Continuer à dessiner les cheveux sur la surface du cuir chevelu. Les cheveux se tenir droit sur des lignes de maillage. Modifier le flux des cheveux en remontant dans l'option Peintures Effets et en sélectionnant Courbes Set contrôle qui remplira dans les cheveux et le faire fructifier à rapprocher les courbes que vous avez dessiné à l'étape 3.

Conseils et avertissements

  • Changer l'angle de votre graphique pour voir les cheveux de maillage de la face, de côté, ou une vue d'oeil d'oiseau de retour.