Règles pour Chickenfoot

July 21

Chickenfoot est un jeu de domino avec l'objet étant de se débarrasser de tous les dominos dans votre main et avoir le score le plus bas. Le jeu peut être joué avec deux joueurs ou plus. A dominos doubles-six ou plus établies est requise. La hausse des ensembles dominos, tels que doubles-nines et au-dessus, sont mieux adaptés pour les jeux impliquant quatre joueurs ou plus.

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Commencez par placer tous les dominos face vers le bas dans le centre de la table. Choisir un joueur à être le marqueur. Le secrétaire a la responsabilité de l'enregistrement de chaque score à la fin de chaque tour. Pour parties jouées avec un jeu de dominos double-six, il ya sept tours. Pour les jeux joués avec Double-Neuf, il ya dix rounds. Pour parties jouées avec doubles de douze ans, il ya treize tours. Le marqueur doit créer une grille, écrit 0 à X sur le dessus, avec X étant le nombre ou les tours à jouer dans le jeu. Sous ceci, le marqueur devrait écrire le nom de chaque joueur dans une colonne verticale.

Les joueurs choisissent alors leurs mains. Pour double-six matchs, les joueurs prennent cinq dominos. Double-neuf et douze doubles-jeux, les joueurs doivent prendre sept dominos. Les dominos supplémentaires sont laissés dans une «pioche» ou «cour de l'os."

Démarrage d'une ronde

Le jeu commence avec le joueur qui a le double le plus élevé (ce qui serait le double six dans un double six jeu, le double neuf dans un double jeu neuf, ou la double douze dans un double jeu de douze). Si aucun joueur a attiré le plus haut double, alors celui qui a les plus hautes prochaines doubles jeux en premier. De ce double, le jeu se poursuit vers la gauche. Les joueurs doivent placer aux dominos avec les doubles, toutes les quatre côtés correspondants de la première double. Si un joueur n'a pas le nombre requis, le joueur doit tirer un domino de la pioche.

Le jeu doit continuer dans cette voie jusqu'à ce que tous les quatre côtés de la initialement placé à double sont joués. Les joueurs qui sont contraints de puiser peuvent soit jouer un domino avec le bon numéro se ils tirent ou, se ils ne tirent le bon nombre, disent "Pass," dans ce cas, le jeu se poursuit vers la gauche.

Fin d'un cycle et le Chickenfoot

Une fois tous les quatre côtés de la double domino initialement joué ont été joué, les joueurs peuvent jouer dominos sur les extrémités de l'un des quatre dominos touchant le initialement joué à double condition que le nombre sur le domino des joueurs correspond au numéro sur la côté ouvert de l'un des quatre dominos. Le jeu continue de cette manière jusqu'à ce qu'un joueur a joué tous les dominos dans sa main.

Un chickenfoot se produit quand un joueur pose une double-domino pendant le cours du jeu. Par exemple, supposons que le double-six a été joué et tous les quatre joueurs ont joué un domino sur le double six. Ensuite, prendre un des dominos est ouverte Six-Two domino. Un joueur qui a une double-deux peut pondre que la double-deux à la fin de la Six-Two domino. Il se couché horizontalement, et avant ne importe quel joueur peut continuer, le chickenfoot doit être complétée par la pose trois dominos sur le chickenfoot avec le nombre approprié. Dans ce cas, trois joueurs doivent jeter dominos avec un «deux» sur eux sur la double-deux avant que le jeu continue. Les trois volets de la chickenfoot font ressembler à une patte de poulet réelle.

Points

À la fin d'un tour, les joueurs avec dominos restants comptent le nombre de points sur chacune de leurs dominos restants et signalent que nombre au marqueur. Le marqueur enregistre alors le score pour chaque joueur. Un nouveau cycle commence. Parce que l'objectif est d'avoir le score le plus bas, les joueurs doivent essayer de jouer aux dominos avec la plus grande valeur avant de jouer d'autres dominos.