Que une distraction de jours de pluie ou une compétition hebdomadaire, jeux de cartes sont divertissants et peuvent être stimulant. Dans l'âge de l'Internet, il est facile d'oublier combien de jeux peut être joué avec un jeu de cartes corporelle. Pour les enfants ou adultes, un jeu de cartes existe pour tout le monde à jouer.
Pont standard
Beaucoup de jeux ne nécessitent qu'un jeu de 52 cartes. Rami est un et la version de base est mieux joué avec deux à quatre joueurs. Déterminer à l'avance si vous jouerez un nombre défini des mains ou jusqu'à un certain score. À chaque joueur 10 cartes - sept si trois ou quatre jouent - avec le concessionnaire de rotation parmi les participants. Placez la prochaine carte face visible de commencer la défausse et le reste de la face de pont vers le bas pour le stock. Active alternent et se composent de dessiner la carte du dessus de la défausse soit ou pioche, fusion option, établissant option hors tension et jeter une carte. Des combinaisons sont au moins trois cartes de même valeur - par exemple, trois as - ou une séquence consécutive de la même couleur, comme un huit, neuf et dix de cœur. La mise à pied consiste à ajouter une carte à ne importe quel moule sur la table. Le joueur à se débarrasser de toutes ses cartes remporte le premier la main. Les autres joueurs ajoutent le point total des cartes qu'ils ont laissé et le gagnant reçoit des points de chacun.
Pont Standard, Trick Prenant
Certains jeux impliquent astuces, cartes jouent par chaque participant qui sont «gagné» par quelqu'un. Coeurs est mieux avec quatre joueurs et nécessite un jeu de 52 cartes. Le but est d'avoir le plus faible total de points, avec quelqu'un atteint 100 points ou plus se terminant le jeu. La transaction tourne parmi les joueurs et toutes les cartes sont distribuées. La personne qui détient les deux clubs met cette carte pour lancer le truc et la main tourne dans le sens horaire, chaque joueur posant une carte de la même couleur se il en a un. Toute autre carte peut être joué si le participant ne possède pas de carte de couleur correspondante. Quiconque mater la carte la plus haute de la combinaison originale prend le truc. Scores sont additionnés à la fin de chaque main - un point pour chaque carte de coeur détenus et 13 points pour la dame de pique. Si un joueur recueille tous les cœurs et la dame de pique, les trois autres joueurs reçoivent chacun 26 points.
Plusieurs ponts
D'autres jeux sont mieux joué avec plusieurs jeux de 52 cartes mélangées ensemble. Le but du Blackjack est d'obtenir une main plus forte que celle du croupier sans dépasser 21. Le croupier distribue à chaque joueur et lui-même une carte face vers le haut. Il se occupe alors tout le monde une deuxième carte, ne gardant que son visage vers le bas. Partir à sa gauche, le concessionnaire offre à chaque joueur que beaucoup plus de cartes comme elle aime que le joueur détient ou dépasse 21. Le croupier dévoile alors sa carte cachée et doit continuer à prendre des cartes, appelées "frapper", jusqu'à ce qu'il ait au moins 17 à quel point le jeu se termine et ne importe quel joueur avec un plus haut total gagne. Lier la main du croupier est appelé un coup de pouce, et tous les paris misés sur elle sont annulés.
Jeux d'enfants
La guerre est un jeu d'enfant par excellence où deux joueurs se partagent le pont et "bataille" une carte à la fois. Le joueur qui pose la carte supérieure conserve les deux. Si les deux cartes match, les joueurs vont à la «guerre», plaçant trois cartes chaque face vers le bas et tourner par rapport au quatrième. La carte le plus élevé gagne toutes les cartes sur la table. Le gagnant se termine avec les 52 cartes.