Comment jouer Deux Spades Handed

July 18

Comment jouer Deux Spades Handed
Spades est l'un des jeux les plus populaires de cartes classiques. La version la plus familière de ce jeu est à quatre mains, joué par deux groupes de partenaires se affrontent. Il ya plusieurs années une variation à deux mains pour Spades a été créé. Il a été conçu pour prendre soin de ces situations où deux partenariats ne étaient pas disponibles et deux joueurs voulaient toujours jouer à Spades. Parfois appelé Spades "lune de miel", cette nouvelle version offre la possibilité de pratiquer la stratégie et comptage compétences. Curieusement, il ya quelques sites Internet qui présentent différents jeux «lune de miel» et l'occasion de jouer contre l'ordinateur. Voici comment jouer à Spades à deux mains.

Instructions

•  Après avoir enlevé les Jokers, mélangez soigneusement le pont. "Couper" le pont pour déterminer le premier «Dealer». L'accord sera ensuite alterner. Spades sont toujours l'emporter et il n'y a pas de sacs ou des offres Néant. Haute cartes gagne chaque tour.

•  Le jeu régulier se compose de la meilleure des trois mains, même si un match peut plus être sélectionné. Une main typique aura besoin d'environ 15 minutes à remplir (dessiner et jouer). Au début d'une main, ni personne a toutes les cartes. Chacun «construire» une main de 13 cartes par le dessin, la sélection et la défausse de cartes en alternance. L'idée est de gagner une main en prenant au moins sept des 13 tours disponibles.

•  Le vainqueur de la carte haute "cut" attire désormais la première carte du dessus de la plate-forme ou «stock». Se il aime cette carte, il peut choisir de le garder. Cependant, il doit défausser la carte suivante du stock après le regardant. Se il ne aime pas la première carte tirée, il peut opter pour le supprimer. Maintenant, il faut garder la carte suivante du stock. Il ne existe aucune option de regarder les deux cartes en même temps et de sélectionner le meilleur.

•  Après le premier joueur a terminé son tour en sélectionnant la carte du dessus ou de le jeter et en prenant la carte suivante, son adversaire attire maintenant la prochaine carte du haut du stock - et il aura le même choix--
prendre la première carte tirée ou de le rejeter et accepter la seconde carte tirée. Chaque joueur a maintenant une carte.

•  Le premier joueur choisit maintenant (de la manière précitée) ce qui deviendra sa deuxième carte de la main. Puis le deuxième joueur prend son tour. Retour en arrière-ils aller, en alternance, jusqu'à ce que chaque personne a une main de 13 cartes.

•  Trump (pique) sont roi! Ne refusez jamais un atout! Le diable humbles de pique est une carte précieuse. (Si vous tournez vers le bas, vous pouvez piocher une carte bas d'un costume de côté sans valeur.) As et Rois de costumes secondaires sont également importants. Quant à Queens de costume de côté, il commence à faire "douteux" ici. Gardez une reine d'un costume de face que vous avez déjà dans votre main. Ne pas garder un Jack ou ne importe quelle carte inférieure d'un maillot de côté si cela fait partie du premier tirage.

•  Après chaque personne tire sa main, le jeu commence. La personne qui l'a d'abord a également l'entame de cette main. Toute carte peut être jouée. Suit doit être suivie; autrement, un atout peut être utilisé si vous êtes vide de la couleur demandée. Comme mentionné ci-dessus, l'objet est de gagner au moins sept tours. La main envoie lorsque l'un des joueurs prend sept tours. Points ne sont pas utilisés; ne gagne que nombre. Puis l'affaire passe à l'autre joueur.

•  Si vous avez, costumes secondaires connectés forts (AKQ ou KQJ-10) jouer ce costume, que vous n'êtes pas jetez des trucs dans ce costume. Essayez de créer des vides dans votre main, que vous pourrez peut-être gagner petites bêches. Ne conduisent pas de poursuites "cassés" qui ont des combinaisons telles que l'AQ ou KJ. Faire votre adversaire mener ces poursuites à vous! Gardez une trace des cartes élevées ont été joués.

Conseils et avertissements

  • Si vous avez un costume d'atout fort, jouer à dépouiller Spades de la main de votre adversaire. Ensuite, vous pouvez exécuter vos gagnants de costume de côté.
  • Pendant le tirage, ne oubliez pas les cartes élevées ou Trump vous avez été obligé de se défaire parce que vous avez choisi d'accepter la première carte.
  • Regardez le nombre de tours que vous et votre adversaire avez prises. Si vous pouvez le forcer à la tête à un moment clé, il peut être favorable pour vous.
  • Bien que ce est un jeu "fun", gardez vos yeux ouverts pour révoque!
  • Ne jouez pas une main qui est perdue; céder et passer à la prochaine affaire.