Idées pour Jeux pour un Slumber Party

June 19

Idées pour Jeux pour un Slumber Party
Lorsque vous planifiez un parti de sommeil, ne oubliez pas de planifier plusieurs jeux pour garder les clients de se ennuyer pendant toute la soirée. D'un jeu d'animaux en peluche aux yeux bandés à un jeu de trouver la minuterie, utilisez votre imagination et de créativité pour planifier des jeux amusants sommeil du parti les invités seront parlent pendant des mois à venir. La remise des prix, comme le maquillage, les bijoux de fantaisie, des crayons, des livres à colorier et des cartes-cadeaux, inciteront les enfants à rester impliqué dans tous les jeux de société.

Peluches

Sur les invitations de partie, dire à vos invités d'apporter leur animal en peluche préféré. Demandez à tous les joueurs se assoient en cercle et de recueillir tous les animaux en peluche. Placez un bandeau sur chaque joueur. Mélanger les animaux en peluche autour dans le milieu du cercle. Quand vous dites, "Go", les joueurs doivent ramper vers le centre du cercle pour trouver les animaux. Le premier joueur à se sentir et d'identifier correctement l'animal en peluche est le gagnant.

Diseur De Bonne Aventure

Prendre quatre sacs de papier brun et écrire, "Titre de l'emploi", "le nom de l'époux», «Combien d'enfants» et «Une ville," à l'extérieur des sacs. Donnez à chaque joueur quatre bouts de papier et ont lui écrire quelque chose pour chaque sac. Elle doit écrire les titres d'emploi comme gardien de zoo ou la compagnie aérienne accompagnateur, un nom de garçon pour le sac "mari" et le nom de la ville pour le sac "ville". Elle peut écrire un nombre pour le sac «combien d'enfants". Mélanger les bouts de papier dans chaque sac et ont un joueur aller à la fois. Le joueur doit tirer une feuille de papier de chaque sac et lire sa fortune à haute voix pour le reste des joueurs en disant: «Quand je serai mon travail sera (titre de travail), je vais être mariée à (le nom du mari), nous allons avoir (nombre) des enfants et nous vivrons dans (nom de la ville). " Attribuer petits prix à tous les joueurs pour leur participation dans le jeu.

Tapper Tag

Sélectionnez un volontaire pour être "Elle" d'abord et lui dire de quitter la salle. Bien que ce joueur est hors de la salle, les autres joueurs doivent se cachent. Éteignez les lumières et de dire la "tapper" pour revenir dans la salle. Elle doit marcher autour de la pièce en essayant de trouver des joueurs dans l'obscurité. Si elle trouve quelqu'un, elle doit exploiter ce joueur. Ce joueur doit répondre d'une voix étrange, "Oui?" Si le «saigneur» identifie correctement le joueur trouvé, le joueur est trouvé le «saigneur» pour le prochain match. Sinon, elle doit garder tapant joueurs jusqu'à identifier correctement un joueur.

Trouver la minuterie

Ont tous, sauf un invité parti de quitter la salle. Elle doit régler une minuterie pour cinq minutes et de le cacher quelque part dans la zone du parti. Quand les joueurs reviennent dans la salle, ils ont cinq minutes pour trouver la minuterie. Le joueur qui trouve la minuterie gagne la partie et obtient pour cacher la minuterie pour le prochain match. Si la minuterie se éteint avant que les joueurs trouvent, la personne qui a caché la minuterie remporte le prix et se cacher à nouveau la minuterie.