Faire des jeux violents causent des problèmes de comportement chez les adolescents?

May 8

Faire des jeux violents causent des problèmes de comportement chez les adolescents?
Depuis les premiers jours de jeux vidéo, le débat sur les effets psychologiquement négatifs qu'ils peuvent avoir sur les enfants a fait rage. Les jeux plus réalistes et violentes devenir, plus cet argument se réchauffe. Des choses comme le système de notation jeu ont été mis en place pour essayer de garder les enfants de jouer à des jeux les plus violents, mais la question de savoir comment ils affectent le comportement des adolescents n'a pas encore de réponse définitive.

la fonction cérébrale

Les études sur ce sujet ont été tellement intense que les chercheurs ont examiné l'effet des jeux vidéo violents sur le cerveau des adolescents en utilisant des techniques d'imagerie cérébrale. Une étude de l'Université de l'Indiana 2006 a montré des effets sur le cerveau des adolescents qui ont joué à des jeux vidéo violents. Les scans du cerveau menées sur les enfants ont montré que leurs cerveaux ont été assez stimulés et que la maîtrise de soi était potentiellement réduites après jouer à des jeux vidéo violents. Beaucoup de questions sont restées sans réponse cependant, comme combien de temps les effets ont duré.

Œuf ou la poule

Un des problèmes qui existe en ce qui concerne les questions reliant les jeux vidéo violents à la violence chez les adolescents est ce qui provoque qui. Certaines personnes suggèrent que les jeux violents aident à faire ressortir des tendances violentes chez les adolescents. D'autres, cependant, ont suggéré qu'il pourrait être avec les adolescents violents inclinations naturelles qui sont attirés vers la place des jeux vidéo de ce type. Il a été difficile jusqu'à présent pour quiconque de prouver que l'un de ces scénarios est plus probable que l'autre.

Pourquoi Jeux vidéo peut avoir un impact Teens

Les jeux vidéo constituent un type d'exposition à la violence d'un adolescent obtiendrait de regarder un film violent différent. Ces différences rendent certains parents et les chercheurs se demandent si un jeu est plus susceptible de causer des problèmes de comportement chez les adolescents. Le premier facteur est que l'adolescent est mis dans la peau du personnage, comme dans les premiers jeux de tir à la personne, par opposition à en regardant une troisième personne commette des actes de violence dans un film. Le deuxième facteur est la répétition. Beaucoup d'adolescents jouent à des jeux vidéo pendant des heures chaque jour, et répètent des actes de violence dans les centaines de jeux de fois dans une journée. La répétition pourrait être la cause d'un effet plus important que l'exposition à la violence pour une courte période de temps serait.

Le ERSB

L'une des principales méthodes mises en œuvre pour tenter de réduire l'impact des jeux très réalistes violents est le système de jeu vidéo de notation. Le Conseil de Entertainment Software Ratings attribue une cote à tous les jeux vidéo qui ont frappé le marché. La plupart des jeux avec violence intense ou de sang réalistes sont notés M pour mature. Enfants de moins de 17 ans ne sont pas censés être en mesure d'acheter ces jeux.