Les meilleurs réglages vidéo pour "World of Warcraft"

December 12

Les meilleurs réglages vidéo pour "World of Warcraft"
Une des raisons "World of Warcraft" (WoW) est restée au sommet de la montagne de jeu en ligne depuis si longtemps est sa capacité à évoluer pour le matériel plus ancien et de rester jouable. Quand il se agit de les «meilleurs» paramètres vidéo pour WoW, vous devez regarder les capacités de l'ordinateur individuel et les ajuster individuellement. La clé est de trouver le meilleur équilibre entre l'apparence de jeu et des performances acceptables. Entrez les paramètres vidéo en appuyant sur "Esc" pour faire apparaître le menu principal du jeu. Dans le menu principal, cliquez sur le bouton "Vidéo" pour ouvrir la fenêtre des paramètres vidéo.

Presets vidéo

Le moyen le plus rapide pour modifier vos paramètres vidéo dans "World of Warcraft" est via leurs paramètres graphiques prédéfinis. Dans la section "Graphics" dans la fenêtre des paramètres vidéo est un curseur avec cinq positions; Low, juste, bon, High et Ultra. Ultra paramètres tourner tout jusqu'à un maximum, ne laissant que les caractéristiques de résolution et multi-échantillonnage pour vous de choisir. Utilisation des préréglages comme une ligne directrice peut accélérer le processus de détermination des paramètres idéaux pour jouer.

Multisampling

Multisampling est un autre terme pour l'anti-aliasing dans WoW paramètres vidéo. Accroître multiéchantillonnage sera lisser les bords de tous les objets dans le jeu en rendant plusieurs "échantillons" de chaque bord, réduisant la quantité de bords Jaggy sur les modèles. En tant que tel, multi-échantillonnage peut avoir un effet énorme sur les taux de trame, qui passe essentiellement tout par la carte vidéo plusieurs fois dans le rendu à l'écran. Garder multiéchantillonnage bas peut améliorer considérablement les taux de trame dans le cours du jeu.

Textures

Sous la section «Textures» sont des options pour modifier la résolution et la qualité des textures affichées dans le jeu, ainsi qu'une option pour activer textures projetées. Textures projetées sont les effets de sorts et effets projetés vers l'extérieur sur le sol. Comme ceux-ci aident à déterminer les limites des effets de sorts, il est préférable d'activer ce paramètre, et obtenir des gains de performance provenant d'autres régions. Le réglage "Texture Résolution" détermine l'amende qualité des textures. Allant de faible à la résolution de la texture juste crée un saut visible distincte de la qualité de la texture. Passer de bonne à élevée, d'autre part, fournit une amélioration beaucoup moins perceptible. "Texture Filtering" fonctionne un peu comme le multi-échantillonnage en ce qu'il passe à travers les textures de la carte vidéo rendu plusieurs fois pour améliorer l'ensemble des détails et lisser leurs effets. Il ne change pas les performances à un tel degré que multiéchantillonnage grande, cependant, si vous pouvez le changer plus au cours de trouver les paramètres vidéo idéales.

Environnement

La section "Environnement" englobe rendu qui implique le monde entier. Il a un grand impact sur les performances vidéo, le plus grand segment de ce qui est "Voir Distance." Voir la distance détermine à quelle distance les objets sont rendus. Plus la distance, les plusieurs objets doivent être rendus à un moment, ce qui peut avoir un effet important sur les performances. "Détail Environnement" est un autre domaine qui affecte les performances, mais à un degré légèrement moindre. Ce paramètre détermine le contenu de la distance de vue, et combien il est visible à un moment donné. Le réglage "Ground Clutter" peut être un moyen simple d'augmenter les performances si vous êtes en mesure de renoncer à des rochers et des touffes d'herbe.

Effets

Dans la catégorie "Effets" ya quelques options qui sont purement améliorations visuelles au jeu, mais encore peut affecter les performances si vous êtes prêt à équilibrer contre certains eye candy supplémentaire. Le réglage "Qualité Shadow" change la qualité des ombres de blobs simples sur l'extrémité basse pour pleinement articulé ombres sur le haut de gamme. Le réglage "Liquid Détail" accomplit la même chose pour l'eau, allant de l'eau animée simple eau entièrement détaillée complète avec des reflets. Le réglage "Sunshafts" ajoute une touche d'éclairage visuels avec les principales différences de qualité étant la quantité de reflets et anti-aliasing des sunshafts eux-mêmes. Enfin, le paramètre «densité de particules" contrôle la quantité d'effets visuels émis par les facteurs environnementaux tels que les sorts et feu. Diminuer cela va augmenter la performance dans les zones où se produisent soit.