Soluce pour les tapis de niveau et baisers sur "LittleBigPlanet" sur la PSP

March 6

Soluce pour les tapis de niveau et baisers sur "LittleBigPlanet" sur la PSP
Un puzzle jeu de plateforme pour la PlayStation Portable, "LittleBigPlanet" dispose d'une entièrement personnalisable peu Sackboy ou le caractère Sackgirl explorer une variété d'environnements imaginatifs, y compris les niveaux créés par les utilisateurs. Dans le jeu, Sackboy tente de rassembler tous les créateurs "LittleBigPlanet" pour un carnaval géant. En chemin, il doit remplir des tâches comme la tonte des moutons, tirant les dents d'un singe et même en esquivant les lasers, tout en recueillant des bulles de points et prix cachés. Bazaar Le monde du jeu comprend les tapis de niveau et de baisers, ce qui pose un certain nombre de défis uniques.

Première tapis

Tapis et Bisous propose un thème perse, avec votre personnage de Sackboy en mesure de voyager via tapis volant. Lorsque le niveau se ouvre, à pied gauche et tomber à travers l'espace ouvert sur le tapis volant. Roulez le tapis gauche et recueillir les bulles de points disponibles avant flottante vers le bas et en continuant gauche sur plus de feux brûlants. Fly gauche aussi loin que vous pouvez jusqu'à ce que vous atteigniez une impasse. Flotter et ensuite sauter le tapis et à travers un espace ouvert, l'atterrissage une fois de plus sur la terre ferme.

Première lampe

Après être descendu le premier tapis, allez à droite et puis prendre l'ascenseur à travers la tour à émerger sur le niveau supérieur. Recueillir un autre point bulle, puis redescendre à l'endroit où vous avez garé le tapis. Tenez-vous sur le pont au-dessus du tapis, puis placer un autocollant de la lampe de génie sur le signe de la lampe au-dessus de votre tête pour accéder à Enfilez Emporium de l'ours des beaux tissus. Marchez à gauche, frapper le gong et ensuite revenir au signe Emporium et de sauter les deux plates-formes de saisir la chaîne de suspension. Tirez la chaîne vers le sol pour ouvrir une porte et de passer à travers à la zone suivante.

Deuxième Lampe

Continuez à vous déplacer à gauche et ensuite sauter les deux étapes pour saisir une autre chaîne de suspension. Tirer la chaîne ouvre une trappe au-dessus qui tombe une bulle de point et un second signe de la lampe de génie; appliquer une autre vignette de génie sur le signe, puis courir vite vers la droite. Hop les plates-formes nouvellement créés, puis sauter sur les rouleaux de filage de tapis.

Troisième Lamp

Roulez les tapis de filature et vers la droite jusqu'à ce que vous atteignez le palier suivant. Sauter le tapis, puis tirer vers le bas de la chaîne de suspension à déposer un autre signe de génie, qui exige la troisième vignette de génie. Placer la troisième autocollant sur la lampe crée des plates-formes supplémentaires. Utilisez la chaîne de suspension à balancer vers les nouvelles plates-formes. Monter un autre tapis de filature à gauche, sautant sur l'atterrissage ouverte pour saisir une bulle point.

Quatrième Lamp

Sauter de nouveau dans les tapis de filage et de déplacer vers le haut, à droite, puis vers la gauche. Aller sur un autre palier avec une tête de chat géant qui sort d'un panier. Aller sur la tête du chat de tirer une autre chaîne de suspension, révélant la quatrième lampe de génie. Placez un autre autocollant de la lampe, puis sauter à travers les nouvelles plates-formes vers un atterrissage sur la droite. Frapper le gong pour sauvegarder votre progression, puis entrer dans le palais.

Cinquième Lamp

Tomber sur votre deuxième tapis volant, puis rouler vers le bas et vers la droite. Evitez les murs enrichis, pots débordant le feu et la garde du palais robotique occasionnelle. Keep Moving droite jusqu'à ce que vous trouviez le cinquième commutateur autocollant de la lampe. Placez la cinquième autocollant et puis sauter par-dessus les nouvelles plates-formes. Continuer à faire progresser le droit, à travers le point de contrôle et dans la lampe pour effacer le niveau.